[4]位置を変える/角度を変える/大きさを変える

(1)オフジェクトの位置を変える方法

まず「Coin」というオブジェクトを作ってみます。

・「Hierarchy」で「Create」をクリック

・「3D Object」を選択

「Cylinder」(シリンダー)を選択してクリック

スクリーンショット 2015-10-15 12.23.10

画面に白い円柱が出現したら成功です。

・名前は「Coin」に変更しましょう。

スクリーンショット 2015-10-15 12.27.06

*「Material」を使って「Coin」に色を付けてみましょう。

スクリーンショット 2015-10-15 12.32.04

次に、「Coin」を「移動」させてみます。

・「Hierarchy」で「Coin」を選択した状態で、

・「Inspector」の「Transform」(トランスフォーム)の中の「Position」の数値を変更します。

・今回は「Y」の数値を「2」に変更してみましょう。

・「Coin」の「高さ」が「2」になり、空中に浮いた状態になります。

*試しに、「X」と「Z」の数値も変更して、円柱がどこに移動するか確認してみましょう。

スクリーンショット 2015-10-15 12.37.11

(2)オブジェクトの角度を変える方法

次に、「Coin」の「角度」を変えてみましょう。

「Hierarchy」で「Coin」を選択した状態で、

・「Transform」の中の「Rotation」の数値を変更します。

・今回は「X」の数値を「90」に変更してみましょう。

・「Coin」が横になった状態になります。

*試しに、「Y」と「Z」の数値も変更して、Coinがどのように変化するか確認してみましょう。

スクリーンショット 2015-10-15 12.43.43

(3)オブジェクトの大きさを変える方法

次に、「Coin」の「大きさ」を変えてみましょう。

「Hierarchy」で「Coin」を選択した状態で、

・「Transform」の中の「Scale」の数値を変更します。

・今回は「Y」の数値を「0.1」に変更してみましょう。

・「Coin」の幅が小さくなって、コインのような形になると思います。

*試しに、「X」と「Z」の数値も変更して、円柱がどのように変化するか確認してみましょう。

スクリーンショット 2015-10-15 12.47.38

これで「Coin」が出来上がりました。