[30]大きさを変えるスクリプトを改良する

「ScaleChange」スクリプトの中身を下記のように追加&修正してください。(★の部分)

(ポイント)

「public」「アクセス修飾子」と呼ばれるものです。

・「public」で定義すると「Unityの表の画面から数字の変更(データへのアクセス)」ができるようになります。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ScaleChange : MonoBehaviour {

	public AudioClip bigSound;

	// ★変数を「Public」で定義する
	public Vector3 scale;

	void OnTriggerEnter(Collider other){
		
		// ★「new Vector3」の中身を変更する
		other.gameObject.transform.localScale = new Vector3 (scale.x, scale.y, scale.z);

		AudioSource.PlayClipAtPoint (bigSound, transform.position);
	}
}

この改良によって、ぶつかってきた物の大きさをどのように変えるかを「Unityの画面で設定できる」ようになります。

*「x,y,z」の数字を実際に変えてみましょう!

スクリーンショット 2016-07-09 10.42.04