★Rui Feedback

(2023年6月26日) <敵の砲弾にあたるとゲームオーバーになる> ・Endスクリプトの改良 ・下記のコードを書いてチェック using System.Collections; using System.Collect...

★Fukutaro Feedback

(テトリスのホールド機能) 「以下は、Unityでテトリスのホールド機能を実装するためのC#のプログラムコードの例です。このコードは、テトリスのブロックをホールドするための機能を追加します。」 using UnityEn...

★Aoi Murakami Feedback

(2023年4月17日) *最初にDanmakuプロジェクトに「Pro Builder」をインストールすること ・EnemyCの「くちばし」が「EnemyB」の子供になっているのが原因 ・なので、親子関係をしっかり整えれ...

★Kurose Feedback

<2023_4_12> (原因) ・プレハブデータが入っていない。 (レーダー機能の実装) AddForceの「Time.deltaTime」は削除する(ポイント) using System.Collecti...

LEGOワールド・砲台の設置

(設置) 検索窓に「cannon」と記入 出てきたcannonオブジェクトをシーン内にドラッグ&ドロップ 設置できたらゲーム再生 砲弾が自動的に出てくるを確認 この砲台をうまく使ってみましょう! (課題) 砲台以外にもL...