(オブジェクトの作成)
- Cubeを1つ作成
- 名前を「Jump」に変更
- 形状、色、デザインは自由に変更
(スクリプト)
- 主人公プレーヤーを選択
- 「MinifigController」スクリプトの「・・・」をクリック
- 「Edit Script」をクリック
- 下記のコードを追加してチェック
(設定)
- Jumpオブジェクトに「JumpBoard」のtagを設定
- Is Triggerにチェックを入れる
(実行結果)
- ジャンプ台に触れた瞬間に真上にジャンプすれば成功です。
(オブジェクトの作成)
(スクリプト)
(設定)
(実行結果)