(オブジェクトの作成)
- Cubeを1つ作成
- 名前を「Jump」に変更
- 形状、色、デザインは自由に変更


(スクリプト)
- 主人公プレーヤーを選択
- 「MinifigController」スクリプトの「・・・」をクリック
- 「Edit Script」をクリック

- 下記のコードを追加してチェック

(設定)
- Jumpオブジェクトに「JumpBoard」のtagを設定
- Is Triggerにチェックを入れる

(実行結果)
- ジャンプ台に触れた瞬間に真上にジャンプすれば成功です。


(オブジェクトの作成)


(スクリプト)


(設定)

(実行結果)

