構造体のプロパティ(position/rotation/scale)

・transformのpositionのxやyの値を変更したい場合、メンバ変数を直接変更することはできない。(JavaScriptとの相違点)

× transform.position.x = 100;

・新しいVector3構造体を作成する。

transform.position = new Vector3(100, 200, 300);