未分類 4)被弾した際に「バイブレーション」を発生させる Posted on 2016年10月12日 by codebear スマホの機能を使って自機が被弾した際にバイブレーションを発生させる方法です。 その方法はいたってシンプルで、下記のコードを1行追加するだけで実現できます。 Handheld.Vibrate(); ではこの1行をどこに追加すればよいでしょうか? ヒントは、「自機が敵の弾に当たった時(被弾した時)」です。 このヒントを参考にコードを加える場所を探してみましょう。 再生して実際に被弾した時、下記の表示が出れば成功です。 codebear codebear の投稿をすべて表示