4)被弾した際に「バイブレーション」を発生させる

スマホの機能を使って自機が被弾した際にバイブレーションを発生させる方法です。

その方法はいたってシンプルで、下記のコードを1行追加するだけで実現できます。

Handheld.Vibrate();

ではこの1行をどこに追加すればよいでしょうか?

ヒントは、「自機が敵の弾に当たった時(被弾した時)」です。

このヒントを参考にコードを加える場所を探してみましょう。

再生して実際に被弾した時、下記の表示が出れば成功です。

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