5、プレーヤーのHPを設定する

プレーヤーにHPを設定します。 (スクリプトを作成する) ・新規にC#スクリプトを作成→名前を「PlayerHealth」に変更 ・下記のコードを記載してください。 ・コードが書けたらチェック→スクリプトをPlayerオ...

4、敵の攻撃を作る

ここでは一番シンプルな敵の攻撃の作り方を紹介します。 (敵のミサイルと発射口を作る) ・ミサイルはプレーヤーのミサイルの作り方を復習しましょう。 <作成ポイント> *作成したミサイルは「Prefab」化すること *「Ta...

3、敵を作成する

どんな敵にするかは自由です。 ここでは基本的な作り方を説明します。 (敵を作成する) ・「Create Empty」を1つ作成→名前を「EnemyA」に変更(名前は自由です。) ・最初のPositionは「0,0,0,」...

2、ミサイルを発射する

【復習】(ミサイルを発射する) ・Battle Tankの「砲弾を作って発射する」を参考にミサイルを設定しましょう。 【復習】(発射ボタンを変更する) ・Battle Tankの「発射ボタンを変更する方法」を参考にボタン...

1、画面及びプレーヤーの設定

最初に「2D風の画面設定」を行います。 ・シーンギズモの「Y(黄緑色)」をクリックして、「真上から見るモード」に変更しましょう。 ・次に「Directional Light」の高さを「30」にしましょう。 (画面背景の色...

3)ゲームの構成を考える

「ゲームの構成」を考えましょう。 今回のプロジェクトのテーマは「自由」です。 自分の好きなものを作ってください。 ・「脱出系」 ・「ミッション系」 ・「シューティング系」 など、どれでもOKです。 これまで「Ball G...

1)プレーヤーを動かす

*新規にプロジェクトを作成してください。 名前は「TheDengeon_自分の名前」にしましょう。 1)プレーヤーオブジェクトを作成する。 ・まず「Plane」で地面を作りましょう。 ・次に「Cube」を1つ作成して名前...